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ヤ・シュトラの性能まとめ

Last updated: 2019/03/29

ヤ・シュトラ(FFXIV)の強さや使い方についてまとめます。

覚醒黄クリスタル(MAX:70)
武器
真化EXNT星4
防具
星4
攻撃属性魔法
スフィア
C
(回復・分配)
C
(回復・分配)
E
(敵弱体)
(全キャラ持っている武器・防具は省略しました)




付与可能なバフ・デバフ

  • 自身の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 味方の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. 最大BRVアップ
  2. BRVリジェネ
  • 敵の弱体
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. 防御力ダウン

アビリティ

以下は、武器やエクステンドなどの関連パッシブで強化した状態の情報になります。

第1アビリティ (8回)

ストーン+

自身のBRVが最大BRVの30%以上の時に使用可能
行動負荷が低い

  • 自身にBRV加算
    初期BRV依存
  • 単体に属性の魔法BRV攻撃 x 2
    奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
  • 単体にHP攻撃
  • 対象の行動順を1つ遅らせる
  • 対象に1ACTION「防御力ダウン」を付与
    小ダウン
  • 自身に5ACTION「BRVリジェネ」を付与
  • 通常の「BRV攻撃」が5ACTION「BRV攻撃+」に変化
第2アビリティ (5回)

メディカラ

覚醒20で習得する

  • 自身にBRV加算
    初期BRV依存
  • 自身のBRVを1.4倍にする
  • 味方全体(自身以外)にBRV加算
    現在のBRV依存
  • 味方全体に5ACTION「最大BRVアップ」を付与
    自身の強化は、味方に対するものより効果が高い
通常コマンド・その他

BRV攻撃+

「ストーン」か「ストーン+」使用後に通常の「BRV攻撃」が変化する。5ACTION経過で元に戻る

  • 自身にBRV加算
    初期BRV依存
  • 単体に魔法BRV攻撃 x 1
EX関連アビリティ

生命の鼓動

EX武器「アイムール」が必要(リキャスト:とてもおそい)

  • 味方全体のHPを回復
    回復量は自身の最大HPに依存
    戦闘不能状態の場合は蘇生する
  • 味方全体にBRV加算
    最大BRV依存
  • 味方全体に8ACTION「最大BRVアップ」を付与
  • 自身に8ACTION「BRVリジェネ」を付与
  • 「ストーン」「メディカラ」の使用回数を+1する(初期値は超えない)
  • 通常の「HP攻撃」が8ACTION「HP攻撃+」に変化
真化関連アビリティ

生命の鼓動【真化】

EX武器「アイムール+」が必要(リキャスト:とてもおそい)
この行動に負荷はなく、総ACTION数に加算されない。

  • 味方全体のHPを回復
    回復量は自身の最大HPに依存
    戦闘不能状態の場合は蘇生する
  • 味方全体にBRV加算
    最大BRV依存
  • 味方全体に9ACTION「最大BRVアップ」を付与
  • 自身に9ACTION「BRVリジェネ」を付与
  • 「ストーン」「メディカラ」の使用回数を+1する(初期値は超えない)
  • 通常の「HP攻撃」が9ACTION「HP攻撃++」に変化

真化による性能の変化詳細

真化・「BRVリジェネ」の効果中アップ
・「BRVリジェネ」「最大BRVアップ」「HP攻撃+」の変化期間を1ACTION延長
・クエスト開始時、9ACTION「BRVリジェネ」付与+リキャストゲージがMAXになる
限界突破・装備中、自身の最大BRV40%アップ+攻撃力60%アップ
・装備中、味方全員の最大BRV20%アップ+攻撃力40%アップ
・リキャストスピード小アップ
・行動負荷がなくなり、総ACTION数に加算されなくなる
・「HP攻撃++」が使用可能になる
・HPが最大HPの50%以上の時、敵の攻撃でHPダメージを受けても必ず1残る
ボーナススフィアブレイクヒットBRVゲイン(Cグループ)
自身が対象をブレイクまたはブレイク中攻撃時、自身に初期BRVの30%分のBRVを加算(1回の行動での効果発動は1回まで)
アディショナルアビリティ (1回)

BRVヒール

覚醒65で習得するアディショナルアビリティ

  • 自身にBRV加算
    最大BRV依存
覚醒703ACTION 味方全員の最大BRVを小アップする効果を追加
ブルームストーン使用回数+2

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