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スノウの性能まとめ

Last updated: 2019/09/05

スノウ(FFXIII)の強さや使い方についてまとめます。

覚醒緑クリスタル(MAX:70)
武器
真化EXNT星4
防具
星4
攻撃属性近距離
スフィア
A
(自己強化)
B
(守備)
C
(回復・分配)
(全キャラ持っている武器・防具は省略しました)




付与可能なバフ・デバフ

  • 自身の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 味方の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. 鋼のレギオン

    上限3段階。段階に応じて初期BRV・最大BRV・攻撃力がアップ(最大40%)+BRVリジェネの効果
    「ライズガード」を使用するか、敵からBRV攻撃を受けると1段階上昇する

  2. ライズガード

    BRVダメージを軽減する(軽減率は攻撃を受ける度に上昇)

  3. BRVリジェネ
  4. 熱血ヒーロー

    初期BRVと最大BRVが40%アップ
    味方全員が受けるHPダメージを20%軽減する

  • 敵の弱体
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. ターゲット固定

    付与者以外に単体攻撃を行えなくなる(全体攻撃は可能)

アビリティ

以下は、武器やエクステンドなどの関連パッシブで強化した状態の情報になります。

第1アビリティ (5回)

ライズガード

はじめから使用可能

  • 味方全体にBRV加算
    初期BRVの200%
    最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
  • 自身に10ACTION「鋼のレギオン」を1段階付与
    上限3段階。段階に応じて初期BRV・最大BRV・攻撃力がアップ(最大40%)+BRVリジェネの効果
    「ライズガード」を使用するか、敵からBRV攻撃を受けると1段階上昇する
  • 自身に10ACTION「ライズガード」を付与
    BRVダメージを軽減する(軽減率は攻撃を受ける度に上昇)
  • 自身に10ACTION「BRVリジェネ」を付与
  • 全体に5ACTION「ターゲット固定」を付与
    付与者以外に単体攻撃を行えなくなる(全体攻撃は可能)
  • 単体に近距離BRV攻撃 x 2
    奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
  • 単体にHP攻撃
  • 自身にBRV加算
    与えたダメージの30%
第2アビリティ (10回)

フロストブロウ

覚醒20で習得する

  • 単体に属性の近距離BRV攻撃 x 4
    奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
  • 単体にHP攻撃
  • 自身のHPを回復
    回復量は与えたダメージに依存
    回復量の上限は最大HPの20%
  • 自身にBRV加算
    与えたダメージの30%
通常コマンド・その他

BRV攻撃+

「鋼のレギオン」付与中、通常の「BRV攻撃」が変化する

  • 単体に近距離BRV攻撃 x 2
  • 味方全体にBRV加算
    初期BRVの70%

HP攻撃+

「鋼のレギオン」付与中、通常の「HP攻撃」が変化する

  • 自身にBRV加算
    最大BRVの20%
  • 単体に近距離BRV攻撃 x 1
  • 単体にHP攻撃
  • 自身にBRV加算
    与えたダメージの10%
EX関連アビリティ

ルーラーフィスト

EX武器「騎士のハート」が必要(リキャスト:ふつう)

  • 全体に近距離BRV攻撃 5回ずつ
    奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
    対象が単体の時、与えるダメージ1.6倍
  • 単体にHP攻撃
    ターゲット以外にもダメージを与える(BRVの50%)
  • 自身にBRV加算
    与えたダメージの20%
  • 自身に6ACTION「熱血ヒーロー」を付与
    初期BRVと最大BRVが40%アップ
    味方全員が受けるHPダメージを20%軽減する
  • 全体に5ACTION「ターゲット固定」を付与
    付与者以外に単体攻撃を行えなくなる(全体攻撃は可能)
真化関連アビリティ

ルーラーフィスト【真化】

EX武器「騎士のハート+」が必要(リキャスト:ふつう)

  • 全体に近距離BRV攻撃 3回ずつ
    奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
    対象が単体の時、与えるダメージ1.6倍
  • 単体にHP攻撃
    ターゲット以外にもダメージを与える(BRVの50%)
    敵をブレイクまたはすでにブレイク中だった場合、飛散ダメージ+30%
  • 全体に近距離BRV攻撃 5回ずつ
    奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
    対象が単体の時、与えるダメージ1.6倍
  • 単体にHP攻撃
    ターゲット以外にもダメージを与える(BRVの50%)
    敵をブレイクまたはすでにブレイク中だった場合、飛散ダメージ+30%
  • 自身にBRV加算
    与えたダメージの20%
  • 自身に6ACTION「熱血ヒーロー」を付与
    初期BRVと最大BRVが40%アップ
    味方全員が受けるHPダメージを20%軽減する
  • 全体に5ACTION「ターゲット固定」を付与
    付与者以外に単体攻撃を行えなくなる(全体攻撃は可能)

真化による性能の変化詳細

真化・威力極大アップ
・上限突破率+30%
限界突破・装備中、最大BRV40%と攻撃力60%アップ
・クエスト開始時、6ACTION「熱血ヒーロー」付与
・クエスト開始後の最初の行動時、アビリティの使用回数を消費しない
・「BRV攻撃++」「HP攻撃++」が使用可能になる
・合計HIT数が5HIT→8HITに変化し、HP攻撃が2回になる
・この行動でブレイクまたはすでにブレイク中だった場合、飛散ダメージ+30%
ボーナススフィアターゲットアタックアップ(Bグループ)
自身を狙っている敵がいる時、自身の攻撃力が10%アップ
アディショナルアビリティ (1回)

HPリジェネアタックアップオール

覚醒65で習得するアディショナルアビリティ

  • 味方全体の攻撃力を3ACTION強化する
    極小アップ
  • 3ACTION 味方全体にHPリジェネの効果
覚醒70攻撃力アップの効果極小アップ
HPリジェネの効果極小アップ
ブルームストーン使用回数+1
効果を2ACTION期間延長

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