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スノウの性能まとめ

Last updated: 2019/08/08

スノウ(FFXIII)の強さや使い方についてまとめます。

現在記載されているのは、2019年8月22日に予定されている性能調整前の仕様です。

覚醒緑クリスタル(MAX:70)
武器種拳/近距離物理
武器
EXNT星4
防具
専用2専用1星4

付与可能なバフ・デバフ

  • 自身の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 味方の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. ライズガード

    BRVダメージを軽減する

  2. BRVリジェネ
  • 敵の弱体
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. ターゲット固定

    付与者以外に単体攻撃を行えなくなる(全体攻撃は可能)

アビリティ

以下は、武器やエクステンドなどの関連パッシブで強化した状態の情報になります。

ライズガード(4回)

はじめから使用可能

  • 自身にBRV加算
    初期BRVの200%
  • 自身に10ACTION「ライズガード」を付与
    BRVダメージを軽減する
  • 自身に10ACTION「BRVリジェネ」を付与
  • 全体に5ACTION「ターゲット固定」を付与
    付与者以外に単体攻撃を行えなくなる(全体攻撃は可能)

フロストブロウ(8回)

覚醒20で習得する

  • 単体に氷属性の近距離BRV攻撃 x 1
  • 単体にHP攻撃
  • 自身のHPを回復
    回復量は与えたダメージに依存
    回復量の上限は最大HPの20%
  • 自身にBRV加算
    与えたダメージの30%

HPリジェネアタックアップオール(1回)

覚醒65で習得するアディショナルアビリティ

  • 味方全体の攻撃力を3ACTION強化する
    極小アップ
  • 3ACTION 味方全体にHPリジェネの効果
覚醒70攻撃力アップの効果極小アップ
HPリジェネの効果極小アップ
ブルームストーン使用回数+1
効果を2ACTION期間延長

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