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マッシュの性能まとめ

マッシュ(FFⅥ)の強さや使い方についてまとめます。

覚醒黒クリスタル(MAX:60)
武器種グローブ/近距離物理

付与可能なバフ・デバフ

  • 自身の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 味方の強化
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. 攻撃力アップ
  2. 最大BRVアップ
  • 敵の弱体
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  1. 聖耐性ダウン
  2. 風耐性ダウン

アビリティ

以下は、武器やエクステンドなどの関連パッシブで強化した状態の情報になります。

オーラキャノン(7回)

はじめから使用可能。行動負荷が低い

  • 単体に聖属性の魔法BRV攻撃 x 4
    ゴースト種により大きなダメージ
  • 単体にHP攻撃
  • 対象に4ACTION「聖耐性ダウン」を付与
  • 自身に4ACTION「攻撃力アップ」を付与
    中アップ
  • 通常の「BRV攻撃」が4ACTION「BRV攻撃+」に変化

BRV攻撃+

「オーラキャノン」使用後に通常の「BRV攻撃」が変化する。4ACTION経過で元に戻る

  • 単体に近距離BRV攻撃 x 1
    ゴースト種により大きなダメージ

真空波(7回)

覚醒20で習得する

  • 全体に風属性の魔法BRV攻撃 1回ずつ
    ゴースト種により大きなダメージ
    攻撃対象が単体の時、BRV威力が上昇
  • 全体にHP攻撃(分配)
    与えるダメージは全ての敵に均等に分配される
  • 対象に4ACTION「風耐性ダウン」を付与
  • 自身に4ACTION「最大BRVアップ」を付与
    小アップ

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