ジェクト(FFⅩ)の強さや使い方についてまとめます。
覚醒 | 赤クリスタル(MAX:70) |
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武器 | BTLD幻 NT闇★4 |
防具 | ★7★7真化★4 |
攻撃属性 | 近距離火 |
スフィア | A (自己強化)A (自己強化)A (自己強化) |
付与可能なバフ・デバフ
- 自身の強化
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 味方の強化
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 攻撃力アップ
- 究極の覚悟
- 物理攻撃力アップ
- 最大BRVアップ
- 敵の弱体
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
アビリティ
以下は、武器やエクステンドなどの関連パッシブで強化した状態の情報になります。
第1アビリティ (8回)
ビーストラッシュ+
BRVが最大BRVの30%以上の場合「ビーストラッシュ」が変化。行動負荷が低い
- 単体に近距離BRV攻撃 x 3奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 単体にHP攻撃
- 自身に6ACTION「攻撃力アップ」を付与中アップ
- 自身に1ACTION「究極の覚悟」を付与BRVリジェネと最大BRV20%アップの効果
ビーストラッシュ
はじめから使用可能。行動負荷が低い
- 単体に近距離BRV攻撃 x 3奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 自身に6ACTION「攻撃力アップ」を付与中アップ
- 自身に1ACTION「究極の覚悟」を付与BRVリジェネと最大BRV20%アップの効果
第2アビリティ (5回)
ジェクトスラッシュ+
BRVが最大BRVの30%以上の場合「ジェクトスラッシュ」が変化。行動負荷が低い
- 単体に火属性の近距離BRV攻撃 x 4奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 単体にHP攻撃
- 自身に10ACTION「物理攻撃力アップ」を付与
- 自身に10ACTION「最大BRVアップ」を付与中アップ
- 自身に1ACTION「究極の覚悟」を付与BRVリジェネと最大BRV20%アップの効果
- 威力の高い「ジェクトスラッシュ」が追加発動
- 通常の「BRV攻撃」が10ACTION「BRV攻撃+」に変化
ジェクトスラッシュ
覚醒20で習得する。行動負荷が低い
- 単体に火属性の近距離BRV攻撃 x 4奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 単体にHP攻撃
- 自身に10ACTION「物理攻撃力アップ」を付与
- 自身に10ACTION「最大BRVアップ」を付与中アップ
- 自身に1ACTION「究極の覚悟」を付与BRVリジェネと最大BRV20%アップの効果
- 通常の「BRV攻撃」が10ACTION「BRV攻撃+」に変化
通常コマンド・その他
BRV攻撃+
「ジェクトスラッシュ」または「ジェクトスラッシュ+」使用後、通常の「BRV攻撃」が変化する。10ACTION経過すると元に戻る
- 単体に近距離BRV攻撃 x 3奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
EX関連アビリティ
ジェクトメテオ
習得にはEX武器「エルツアクト」が必要(リキャスト:ふつう)
アビリティを装備中、最大BRVと攻撃力を常時20%上昇
- 単体に近距離BRV攻撃 x 4奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 単体にHP攻撃+周囲に飛散(50%)
- 自身に6ACTION「究極の覚悟」を付与BRVリジェネと最大BRV20%アップの効果
- 次の6ACTIONの間にターゲットをBREAKすると追加行動が発生追加行動でブレイクしても追加行動は発生しない
追加行動には負荷がなく、ACTION数も加算されない(召喚中及びフレンドサポートの残ACTION数は消費される)
HP攻撃+
EX武器かそのパッシブを装備している場合、通常の「HP攻撃」が変化する
- 単体に近距離BRV攻撃 x 1奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
- 単体にHP攻撃
EX・真化関連アビリティ
ジェクトメテオ【真化】
習得にはEX武器「エルツアクト+」が必要(リキャスト:ふつう)
- 単体に近距離BRV攻撃 x 4奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 単体にHP攻撃+周囲に飛散(50%)
- 単体に近距離BRV攻撃 x 4奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+50%まで)
- 単体にHP攻撃+周囲に飛散(50%)
- 自身に6ACTION「究極の覚悟」を付与BRVリジェネと最大BRV20%アップの効果
- 次の6ACTIONの間にターゲットをBREAKすると追加行動が発生追加行動でブレイクしても追加行動は発生しない
追加行動には負荷がなく、ACTION数も加算されない(召喚中及びフレンドサポートの残ACTION数は消費される)
真化による性能の変化詳細
真化 | ・威力が大アップ ・「HP攻撃++」が使用可能になる |
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限界突破 | ・装備中、最大BRVと攻撃力が40%アップ |
・クエスト開始時、6ACTION「究極の覚悟」「最大BRV中アップ」「物理攻撃力小アップ」付与 ・クエスト開始時、6ACTIONの間は「ジェクトメテオ」使用後と同様に対象をブレイクした際の追加行動が可能 ・クエスト開始時、リキャストゲージがMAXになる | |
・4HITのBRV+HP攻撃が2回発動になる |
得られるボーナススフィア
A
クリティカルベースアタックショート
条件クリティカルを発生させた時
効果条件達成後3ACTION:初期BRV10%アップ+攻撃力10%アップ
HP攻撃++
EX真化後、通常の「HP攻撃」および「HP攻撃+」が変化する
- 単体に近距離BRV攻撃 x 2奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(+20%まで)
- 単体にHP攻撃
アディショナルアビリティ (1回)
ジェクトスラッシュリカバリー
覚醒65で習得するアディショナルアビリティ
- 「ジェクトスラッシュ」の使用回数を1回復
覚醒70 | 3ACTION 上限突破率小アップの効果追加 |
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ブルームストーン | 使用回数+2 |
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