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データ更新日: 2021/07/19

レムの性能まとめ

覚醒緑クリスタル(MAX:90)
武器
BTBT真化LD
★4
防具
★7★7真化★4
攻撃属性魔法
スフィア
C
(回復・分配)
C
(回復・分配)
D
(味方強化)

装着可能なスフィアのリスト
(全キャラ持っている武器・防具は省略しました)

付与可能なバフ・デバフ

  1. 最大BRVアップ
  2. 素早さアップ
  3. 魔力投射

    この強化効果は延長できない
    与えるBRVダメージ50%アップ 与えるHPダメージ20%アップ
    BRVが最大BRVの30%未満にならない(BRV攻撃を受けたりHP攻撃を行った後でも最低量残る)

  4. 献身の心

    攻撃力40%アップ HPリジェネ

  5. アスピル

    第1・第2・ADアビリティの使用回数を消費しない

  6. 魔力吸収

    行動後、「アスピルベノム」が発動する
    攻撃力20%アップ 攻撃/加算時の上限突破率20%アップ 与えるHPダメージ20%アップ 受けるBRV加算量20%アップ

    パッシブによる強化

    アーティファクトによる強化の効果量は最大値(「〜★★」を3つ装備した際の数値)を記載しています。
    (初:初期BRV、最:最大BRV、攻:攻撃力、防:防御力、早:素早さ)

    パッシブ名/対象
    バフアタックアップ----
    HPアタックオール----
    BRVアタックアップ(AF)--15%--
    ブレイクスピードアップ(AF)----30%
    破壊と力の共鳴---

    アビリティ

    以下は、武器やエクステンドなどの関連パッシブで強化した状態の情報になります。


    第1アビリティ (6回)

    ケアル

    +50%

    はじめから使用可能
    行動負荷が低く、総ACTION数に加算されない

    • 味方全体のHPを回復
      回復量は対象の最大HPに依存
    • 味方全体のHPを回復
      回復量は攻撃力に依存
    • 味方全体にBRV加算
      最大BRVの50%
    • 自身に10ACTION「献身の心」を付与
      攻撃力40%アップ HPリジェネ

    第2アビリティ (8回)

    ターンコンバート

    +50%

    覚醒20で習得する
    行動負荷が低く、総ACTION数に加算されない

    • 自身と対象にBRV加算
      攻撃力の150%
    • 自身と対象に8ACTION「最大BRVアップ」を付与
    • 自身と対象に8ACTION「素早さアップ」を付与
      小アップ
    • 指定した味方のリキャストゲージが20%溜まる
    • 指定した味方を自身の次に行動させる

    通常コマンド・その他

    HP攻撃+

    +20%

    強化効果が付与されている時、HP攻撃コマンドが変化

    • 自身にBRV加算
      攻撃力の100%
    • 単体にHP攻撃
    • 自身以外の味方全体にBRV加算
      与えたダメージの50%

    EX・真化関連アビリティ

    アスピルフィールド【真化】

    +50%

    習得にはEX武器「いやしのダガー」が必要(リキャスト:ややはやい)
    行動負荷が低い

    • 味方全体にBRV加算
      最大BRVの50%
      • 全体に魔法BRV攻撃 4回ずつ
      • 全体にHP攻撃(等倍)
        与えるダメージは分配されない(例:BRVが100あったら敵が何体いても100ずつのダメージ)
      • 自身にBRV加算
        与えたダメージの20%
        (最後のHP攻撃後は加算されない)
      ×2
    • 味方全体のHPを回復
      回復量は与えたダメージに依存。回復上限は対象の最大HPの20%
      最大HPを超えて回復した場合は、超過分の100%がBRVに加算される
    • 自身に1ACTION「アスピル」を付与
      第1・第2・ADアビリティの使用回数を消費しない
    • 自身に5ACTION「攻撃力アップ」の効果

    真化による性能の変化詳細

    真化上限突破率+20%
    限界突破・BRV攻撃が4HITに変化し、威力極大アップ
    ・装備中、最大BRVと攻撃力が20%アップ
    ・BRV攻撃前に味方全員にBRV加算(最大BRVの30%)
    ・上限突破率+30%
    覚醒85・装備中、与えるBRVダメージ60%アップ+受けるBRV加算効果40%アップ+攻撃/加算時の上限突破率40%アップ
    ・クエスト開始時、5ACTION「献身の心」付与
    ・BRV加算量20%アップ
    ・BRV+HP攻撃が2回に
    ・最初のHP攻撃後にBRV加算が発生

    得られるボーナススフィア

    C
    デンジャーHPリジェネロング
    条件敵の攻撃によってHPが50%未満になった時
    効果条件達成後6ACTION:最大HP5%分のHPリジェネの効果
    (同一スフィアの効果は重複しない)

    ボーナススフィア一覧


    リミテッド(LD)アビリティ (4回)

    零距離アスピルベノム

    +80%

    習得にはリミテッド(LD)武器「ミスリルダガー」が必要

    • 自身にBRV加算
      最大BRVの30%
      • 全体に魔法BRV攻撃 4回ずつ
        対象が単体の時、与えるダメージ1.6倍
      • 全体にHP攻撃(分配)
        与えるダメージは全ての敵に均等に分配される
      • 自身にBRV加算
        与えたダメージの20%
        (最後のHP攻撃後は加算されない)
      ×4
    • 味方全体にBRV加算
      与えたダメージの20%
    • 自身に10ACTION「魔力吸収」を付与
      行動後、「アスピルベノム」が発動する
      攻撃力20%アップ 攻撃/加算時の上限突破率20%アップ 与えるHPダメージ20%アップ 受けるBRV加算量20%アップ
    • 味方全員の次の行動時、アビリティの使用回数を消費しない

    限界突破によるその他の性能の変化(最大時)

    • 未確認

    LDボードによる性能の変化

    • 未確認

    アディショナルアビリティ (1回)

    BRVコンバートオール

    覚醒65で習得するアディショナルアビリティ
    この行動には負荷がなく、総ACTION数に加算されない

    • 味方全体にBRV加算
      自身のHPの50%
    覚醒70・5ACTION 味方全体の上限突破率小アップの効果追加
    ブルームストーン・使用回数+1
    ・BRV加算量+50%
    覚醒88・上限突破率アップの効果10%アップ(合計20%)
    ・「受けるBRV加算効果10%アップ」「加算時の上限突破率10%アップ」の効果追加
    ・効果期間+2ACTION

    コールアビリティ

    ケアル【C】

    覚醒75で習得するコールアビリティ

    • 自身に「最大BRV極大アップ」の効果
    • 味方全体のHPを回復
      回復量アップ
    • 味方全体にBRV加算
      最大BRV依存
    • 6ACTION 特殊効果を付与
      味方全員に「攻撃力20%アップ」の効果

    零距離アスピルベノム【C】

    +80%

    LDボードで習得するコールアビリティ

    • 自身に「最大BRV95%アップ」の効果
    • 自身にBRV加算
      最大BRVの10%
      • 全体に魔法BRV攻撃 4回ずつ
        対象が単体の時、与えるダメージ1.6倍
      • 全体にHP攻撃(分配)
        与えるダメージは全ての敵に均等に分配される
      • 自身にBRV加算
        与えたダメージの20%
        (最後のHP攻撃後は加算されない)
      ×4
    • 味方全体にBRV加算
      与えたダメージの20%
    • 3ACTION 特殊効果を付与
      味方全体に、攻撃力20%アップ+攻撃/加算時の上限突破率20%アップ+与えるHPダメージ20%アップ+受けるBRV加算効果20%アップ

    習得可能パッシブ

    覚醒20、55、60、65、70でのアビリティ習得および強化に関する内容は上の項目にまとめているので、ここでは省略します。
    (「〇〇チャージ」による使用回数増加は各アビリティの説明に反映されています)

    クリスタル覚醒で習得

    LVパッシブ名詳細
    5ケアルBRVゲイン「ケアル」使用後、自身のBRVを小アップ
    10クリティカルBRVゲインクリティカルヒットでBRVダメージを与えた時、自身のBRVを小アップ
    15ケアルチャージ「ケアル」の使用回数+1
    25ターンコンバートBRVゲイン「ターンコンバート」使用後、自身のBRVを小アップ
    30ターンコンバートライト「ターンコンバート」の行動負荷を小ダウン
    35ケアルライト「ケアル」の行動負荷を小ダウン
    40レシーブヒールアップ自身が受けるHP回復効果を小アップ
    45ターンコンバートチャージ「ターンコンバート」の使用回数+1
    50朱雀の慈愛最大HPを超えてHPが回復した時、超えたHPの50%を味方全員のHPに分配。回復量の上限は対象の最大HPの10%
    54バフアタックアップ自身に強化効果が付与されている時、自身の攻撃力をアップ
    58HPアタックオール自身のHPが最大HPの50%以上の時、味方全員の攻撃力がアップ
    68破壊と力の共鳴味方全員の最大BRVと攻撃力を小アップ
    78フルHPアタックオール【C】自身のHPがMAXの時にコールアビリティを使用すると、6ACTION 味方全員の攻撃力が極小アップ
    (→ 条件に合うコールアビリティを探す

    アーティファクトで習得

    パッシブ名末尾の「★」および「★★」を省略し、「★」の効果量を最小値、「★★」の効果量を最大値として記載しています。
    下記の他にHP・初期BRV・最大BRV・攻撃力・防御力を強化可能です(全キャラクター共通)

    パッシブ名詳細
    ケアルBRVゲイン「ケアル」使用後、自身のBRVを初期BRVの5〜10%アップ
    ターンコンバートBRVゲイン「ターンコンバート」使用後、自身のBRVを初期BRVの5〜10%アップ
    BRVアタックアップ自身のBRVが最大BRVの50%以上の時、自身の攻撃力を2〜5%アップ
    ブレイクスピードアップ敵をブレイクした時、1ACTION自身の素早さを5〜10%アップ

    閲覧ありがとうございました。
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